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Las adaptaciones de videojuegos son casi tan antiguas como los primeros éxitos en consolas o PC, aunque el resultado no siempre ha sido bueno. De hecho, todo lo contrario. Tras varios intentos por llevar Mario Bros., Mortal Kombat, Street Fighter o Tomb Raider, en cuanto los cómics demostraron que podían dar arrasar en taquilla la industria cinematográfica se decantó por los superhéroes. La animación al menos nos dio algunas series juveniles entretenidas o animes que sí han sido respetuosos con el material original.

Pero ahora son los cómics quienes muestran signos de agotamiento y muchos creen que los videojuegos pueden ser la nueva fuente de licencias para las grandes superproducciones en pantalla grande o pequeña. Algunos éxitos recientes como las dos películas de Sonic y Super Mario Bros.

La Película confirman que estamos ante un cambio de tendencia y sobre todo, de mejora en la calidad. Sony lo vio así en 2019 con la creación de PlayStation Productions, una división dedicada a explotar todas esas licencias de PlayStation Studios, aprovechar el tirón de las sagas, llegar a un público que a lo mejor no conocía estos videojuegos y quizás impulsar el interés para producir más secuelas.

Gran Turismo

  • Fecha: 11 de agosto de 2023
  • Director: Neill Blomkamp

Puede que uno de los últimos juegos de PlayStation que muchos imaginarían ver en película es Gran Turismo, pese a que es el mayor éxito de PlayStation Studios, pero esta es otra de las muchas ideas que llevaba rondando años en Sony Pictures. La historia se escribió en 2013 y se basa en hechos reales: cómo Jann Mardenborough, un joven jugador de los campeonatos de Gran Turismo, dio el salto a la competición del motor. La historia clásica de “persigue tus sueños, no importa lo grandes que sean” con una dosis de la espectacularidad de estas carreras, como ya demostraron Ford v Ferrari o Rush.

La película cuenta con David Harbour (Stranger Things) y Orlando Bloom (El Señor de los Anillos) entre otros, bajo la dirección de Neill Blomkamp, al que siempre habíamos relacionado con la ciencia ficción (Distrito 9, Elysium, Chappie, Demonic).

Days Gone

  • Fecha: Sin fecha
  • Director: Sin confirmar

Bend Studio volvió al desarrollo de juegos en consola doméstica con Days Gone en 2019, un juego muy ambicioso tras una década centrados en portátiles. En verano de 2022 se anunció que se convertiría en película, algo un poco sorprendente –desde el punto de vista de la estrategia de Sony- porque el estudio ya ha confirmado que trabaja en un proyecto original y no en Days Gone 2. Algunos rumores han hablado de Sam Heughan para el papel de Deacon St. John.

Days Gone se ambienta en una Oregon postapocalíptica arrasada por una pandemia que ha convertido a la población en criaturas tipo zombis. En este mundo Deacon descubre que su esposa Sarah, a la que creía muerta, puede seguir viva, y comienza una aventura para saber la verdad. El juego destacó por los viajes en moto, que se convierte en una compañera inseparable por el mundo abierto, y los encuentros con centenares de zombis salvajes; sin duda serán dos elementos que no pueden faltar en la adaptación.

Ghost of Tsushima

  • Fecha: Sin fecha
  • Director: Chad Stahelski

El último juego de Sucker Punch Ghost of Tsushima se inspira en la historia japonesa –los intentos de invasión de los mongoles durante el siglo XIII- y la escenografía de los combates que hemos visto en grandes clásicos del cine nipón, como el de Akira Kurosawa. El salto a la gran pantalla parecía obvio.

PlayStation Productions ha elegido a Chad Stahelski para este proyecto. Es el director de las cuatro películas de John Wick y por su experiencia en la acción queda claro que en Ghost of Tsushima no van a escasear los combates con espada. El equipo también ha mostrado su intención de rodar la película en japonés, con un reparto del país, y captar la belleza de Tsushima tal y como hace el videojuego.

Gravity Rush

  • Fecha: Sin fecha
  • Directora: Anna Mastro

Otra de las sorpresas de PlayStation Productions es que se fijen en Gravity Rush, una saga que comercialmente no tuvo el éxito esperado y, tras el cierre de Japan Studio, no parece probable que veamos más juegos. Sin embargo en Sony han pensado que esta aventura de Kat y sus poderes con el control de gravedad y bajo estética anime podría encajar bien como película, y no seremos nosotros quienes llevemos la contraria. Todavía no se ha especificado si será una película de imagen real o de animación.

Anna Mastro, directora de la serie de televisión para Disney+ llamada El club secreto de los no herederos al trono, se encargará de la dirección del filme, mientras que la guionista Emily Jerome (Panopticon) se encargará de escribir el guion, que imaginamos que resumirá el argumento del primer juego.

God of War

  • Fecha: Sin fecha
  • Showrunner: Rafe Judkins
  • Plataforma: Amazon Prime Video

La saga de Kratos no podia faltar en estas adaptaciones. Hace una década se habló de una película basada en las aventuras de mitología griega, pero los tiempos han cambiado y ahora tenemos una serie que seguirá los pasos del God of War de 2018, es decir, con Kratos y Atreus en la fantasia nórdica. Esta historia no es un reinicio porque no borra los acontecimientos anteriores, pero se puede disfrutar sin conocer mucho sobre la batalla entre Kratos y Zeus –que, en cualquier caso, imaginamos que se explicará cuando corresponda-.

PlayStation Productions ha mencionado que seguirán la formula vista con The Last of Us en HBO, es decir, dar tiempo a la historia y personajes, profundizar en secundarios y aportar nuevos detalles respecto a lo conocido. Por el momento queda en el aire una de las grandes incógnitas: ¿quién interpretará a Kratos?